Introducció
Fa aproximadament 200 anys, la humanitat ocupava tot Laplana, a la part nord occidental del continent anomenat Arquèria. En aquell moment, i per causes que s’han perdut en la memòria, la Vila de Prats i la zona que governava, Antuèrpia, va quedar aïllada de la resta de Laplana. Pel pas estret que l’unia amb la resta del continent van començar a pujar-hi ordes d’Ogres, que amb prou feines van poder aturar.
Antuèrpia va quedar, doncs, rodejada: hi havia ogres al sud-oest, i ursins a l’altre cantó de l’estret d’Es. El mar tampoc era un lloc tranquil, a causa dels simonets de la costa nord, i a les baldomeres del mar de sabres.
Amb el temps, als perills externs s’hi van afegir els interns: els bandolers de Planeura i els pirates de Rolder, la majoria d’ells antics pagesos i mariners arruïnats a causa de la sobrepoblació d’un territori que s’estava quedant molt petit.
Els personatges
Berac el Fort és un cavaller (Javi C.). Odia el seu germà Baeli, que és molt més popular que ell, però el considera un covard, hipòcrita, fals i corrupte.
Aran l’Escollida és una maga (Dani R.). Va rebre una profecia quan era petita, que la descrivia com a l’escollida que havia de salvar la humanitat, però ella mateix té molts dubtes que aquesta profecia sigui certa.
Cror el Temerari és un guerrer (Javi M.). Havia estat un bandoler de la banda dels Cams, però ara es guanya la vida com a soldat al servei de Berac. Es famós per embogir durant la batalla, convertint-ne en un guerrer molt perillós. De vegades, fins i tot pels seus propis aliats.
Dalvicard l’Amic dels Animals és un explorador (Toni E.). Va ser un bandoler de la banda dels Ampalins. Quan Ampalina es va unir a les forces de Berac per anar cap al sud, va decidir unir-s’hi també. És conegut per tenir una capacitat sobrenatural per connectar amb els animals.
Capítol I: Les Tres Torres
Hivern del XVIè any de la Governadora Fila (GF). Berac aconsegueix localitzar els líders de dos grups de bandolers del bosc de Planeura, els convenç perquè s’apuntin en una expedició amb la missió de recuperar terres a l’enemic. En total s’hi uneixen una trentena de bandolers. Els entrena durant unes quantes setmanes, i amb l’inici de la primavera els condueix al mur de Sent.
- DIA 31 DE L’HIVERN: Berac viatja al petit poble de Lirós per convèncer els bandolers d’unir-se a la seva causa.
- DIA 1 DE LA PRIMAVERA: Berac i el seu petit exèrcit de 30 homes creuen el mur de Sent. Prenen control de les ruïnes de la Torre de l’Estret. Acaben amb la seva maledicció*. Troben la clau de les ànimes.
- DIA 2. L’exèrcit de Planeura es dirigeix a la Torre del Nigromant. Berac i Aran parlen amb Leodot el Nigromant i són fets presoners. Els morts vivents ataquen Ampalina i els seus bandolers, que guanyen la batalla.
- DIA 3. Berac i Aran escapen de la torre amb un altre presoner, Met. Era un explorador en una de les anteriors expedicions enviades per la governadora. Es troben amb Ampalina i Cror, i segueixen a l’oest. Entren a la Terra Cremada i acampen a l’altre cantó del riu.
- DIA 4. Arriben a les ruïnes de l’antiga ciutat de Món i entren a la Torre Arcana. Dins la troben la Sala de les Ànimes**, i descobreixen l’origen de la destrucció de la ciutat***. Localitzen el Portal Màgic i derroten al Senyor dels Averns que el vigila.
*La maledicció de la Torre de l’Estret. Fa segles, abans que Antuèrpia quedés aïllada, els ogres van assetjar la torre. El seu capità va refusar, covardament, un combat a mort amb el campió dels ogres. Aquests van conquerir la torre i van matar tots els guàrdies. Per la covardia del seu capità, els guàrdies no poden descansar en pau, i cada nit reviuen la batalla, fins que algú pugui prendre el lloc del seu capità i combatre en un duel a mort amb el guerrer ogre.
** La sala de les ànimes. Durant l’època daurada de Laplana, la màgia hi tenia un gran presència. Els mags de Món van fabricar una sala on s’hi desaven tots els records del governador que portés la corona de la ciutat. Així, un governador, podia anar a la sala i parlar amb tots els seus antecessors que havien dut la corona abans d’ell, beneficiant-se així de la seva saviesa i la seva experiència. La sala estava protegida amb una clau i, a més, l’esperit guardià de la sala matava els visitants il·legítims.
***Els mags de Món van intentar obrir un portal màgic que els permetés comunicar les ciutats entre elles de manera instantània. Malhauradament, van obrir un porta a l’Infern que Crema, d’on en van sortir una munió de dimonis. El governador de la ciutat, també mag, va aconseguir bloquejar el portal, però no destruir-lo. Des d’aleshores, pel portal no poden entrar-hi més dimonis, i el Senyor dels Averns ha estat esperant un mag que el pugui reparar.