Arxiu de la categoria: Metarol

Idea per una partida: Drac segresta nadons

Fa temps vaig dirigir una campanya en què, com a rerefons, un drac havia estat segrestant nadons en una comarca. El drac era un druida, i volia educar aquests nadons en el respecte a la natura i dotar-los de poders … Continua llegint

Publicat dins de Aventures, Metarol | Etiquetat com a , | Deixa un comentari

Idea per una partida: avançament temporal

Estic llegint un dels llibres de Discworld: Wyrd Sisters. En aquest llibre hi ha un moment que les tres bruixes protagonistes volen aturar el temps en una determinada zona. No explicaré perquè, si voleu saber-ho llegiu-vos el llibre! La idea … Continua llegint

Publicat dins de Aventures, Metarol | Etiquetat com a , | Deixa un comentari

Com faig els mapes dels comtats de Laplana? (I)

  Volia fer un seguit d’entrades per explicar com faig els mapes dels comtats de Laplana. Cal dir que no sóc un bon il·lustrador, i els meus mapes no tenen cap qualitat artística, però fan la seva funció que és … Continua llegint

Publicat dins de Metarol | Deixa un comentari

Organització de carpetes per la documentació del director de partides de rol

En aquesta entrada explicaré com organitzo els (molts) fitxers sobre les partides a l’ordinador amb l’esperança de: Recordar la organització i mantenir una línia coherent. Potser us pugui servir a vosaltres (?). Explicaré en primer la lloc l’organització “teòrica”, i … Continua llegint

Publicat dins de Metarol | Etiquetat com a , | Deixa un comentari

Comparativa de sistemes de màgia

Segueixo dissenyant el sistema FIVE, que encara no he publicat perquè no l’he pogut testejar prou. En alguns punts per avançar em cal fer comparatives, mirar el què hi ha. Abans va ser el sistema de ferides (dins del sistema … Continua llegint

Publicat dins de Comparatives | Etiquetat com a | Deixa un comentari

Sistema genéric de nivells d’habilitat i dificultat

En aquest blog, quan descrivim un personatge, un monstre, una aventura, etc., utilitzem un sistema genèric, que té una fàcil equivalència amb els sistemes de jocs de rol. En aquest sistema genèric els personatges i els monstres tenen habilitats de … Continua llegint

Publicat dins de FIVE, Metarol | Etiquetat com a , | 2 comentaris

Comparativa de sistemes de mal en jocs de rol

En aquesta entrada volem comparar diferents sistemes per gestionar les ferides dels personatges en jocs de rol. L’objectiu és trobar el nivell òptim de complexitat per un sistema propi que estem creant: FIVE. Savage Worlds Aquest anàlisi es basa en … Continua llegint

Publicat dins de Comparatives | Etiquetat com a , | 4 comentaris