Arxiu de la categoria: Metarol
Descripció Genèrica de Monstres (DGM)
Al llarg del temps és possible que anem canviant de sistema, fins i tot per jugar un mateix entorn de campanya. Això passa sobretot si jugues en un entorn que has dissenyat tu mateix. És una llauna, llavors, anar perdent … Continua llegint →
Com faig els mapes dels comtats de Laplana? (I)
Volia fer un seguit d’entrades per explicar com faig els mapes dels comtats de Laplana. Cal dir que no sóc un bon il·lustrador, i els meus mapes no tenen cap qualitat artística, però fan la seva funció que és … Continua llegint →
Organització de carpetes per la documentació del director de partides de rol
En aquesta entrada explicaré com organitzo els (molts) fitxers sobre les partides a l’ordinador amb l’esperança de: Recordar la organització i mantenir una línia coherent. Potser us pugui servir a vosaltres (?). Explicaré en primer la lloc l’organització “teòrica”, i … Continua llegint →
Comparativa de sistemes de màgia
Segueixo dissenyant el sistema FIVE, que encara no he publicat perquè no l’he pogut testejar prou. En alguns punts per avançar em cal fer comparatives, mirar el què hi ha. Abans va ser el sistema de ferides (dins del sistema … Continua llegint →
Sistema genéric de nivells d’habilitat i dificultat
En aquest blog, quan descrivim un personatge, un monstre, una aventura, etc., utilitzem un sistema genèric, que té una fàcil equivalència amb els sistemes de jocs de rol. En aquest sistema genèric els personatges i els monstres tenen habilitats de … Continua llegint →